Binairo 是最常見的邏輯謎題之一,在不同的國家/地區有不同的名稱,通常與井字遊戲等遊戲相提並論。
但是,如果在後者中,符號(十字和腳趾)需要排列成三塊一排,那麼在第一個中,相反,不應允許將它們組合成多於兩塊(水平方向)和垂直)。
遊戲歷史
Binairo 遊戲的確切發明年份和作者身份仍然在邏輯謎題類型的粉絲中引起爭議。 有些玩家確信它是由義大利人 Adolfo Zanellati 發明的,有些玩家則認為它是由兩位比利時人 - Peter De Schepper 和 Frank Coussement 共同創造的。
還有另一個版本,根據該版本,Binairo 的出現是偶然的 - 在 2000 年代初期創建電子(單用戶)版本的 Tic Tac Toe 期間。
無論如何,這款遊戲起源於西方,與許多流行的謎題(“Kakuro”、“Nurikabe”、“Kakurasu”)不同,儘管它與它們有很多共同點,例如游戲的形狀字段(一個矩形,分為許多單元格)和二進位(黑白)字元的使用。
關於這個謎題的起源的混亂是由於它的大量名稱造成的,這些名稱對於特定國家來說是獨一無二的。 例如,在法國,每個人都知道它是 Binero,這個名稱是 Editions Megastar 的註冊商標。 在歐盟,這款遊戲也註冊為Takuzu和Binairo。 在希伯來語中,這個名字是 Tohu-Wa-Vohu(“無形與空虛”),在德語中是 Eins und Zwei(“一與二”)。 此外,遊戲的名稱為 Tic-Tac-Logic、Zernero 和 Binoxxo。
許多名稱都是透過這個二元拼圖中使用的符號和形狀的類型來解釋的。 因此,Binairo 可以使用數字 1 和 2 (Eins und Zwei)、字母 T 和 V (Tohu-Wa-Vohu) 或符號 X 和 O(“Cross-so-logic”),而不是通常的白色和黑色圓圈。
將拼圖從印刷版轉移到數位版後,創建了多種變體,其中圖形物件被添加到列出的符號中:水果、圖標、硬幣等。 事實上,您可以在這個遊戲中使用任何配對的物體,而不是十字架和腳趾,或白色和黑色的圓圈。 但經典版本仍然被認為是帶有雙色圓圈的 Binairo。
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