Binairo 是最常见的逻辑谜题之一,在不同的国家/地区有不同的名称,通常与井字游戏等游戏相提并论。
但是,如果在后者中,符号(十字和脚趾)需要排列成三块一排,那么在第一个中,相反,不应允许将它们组合成多于两块(水平方向)和垂直)。
游戏历史
Binairo 游戏的确切发明年份和作者身份仍然在逻辑谜题类型的粉丝中引起争议。 一些玩家确信它是由意大利人 Adolfo Zanellati 发明的,另一些玩家则认为它是由两位比利时人 - Peter De Schepper 和 Frank Coussement 共同创造的。
还有另一个版本,根据该版本,Binairo 的出现是偶然的 - 在 2000 年代初期创建电子(单用户)版本的 Tic Tac Toe 期间。
无论如何,这款游戏起源于西方,与许多流行的谜题(“Kakuro”、“Nurikabe”、“Kakurasu”)不同,尽管它与它们有很多共同点,例如游戏的形状字段(一个矩形,分为许多单元格)和二进制(黑白)字符的使用。
关于这个谜题的起源的混乱是由于它的大量名称造成的,这些名称对于特定国家来说是独一无二的。 例如,在法国,每个人都知道它是 Binero,这个名称是 Editions Megastar 的注册商标。 在欧盟,这款游戏也注册为Takuzu和Binairo。 在希伯来语中,这个名字是 Tohu-Wa-Vohu(“无形与空虚”),在德语中是 Eins und Zwei(“一与二”)。 此外,该游戏的名称为 Tic-Tac-Logic、Zernero 和 Binoxxo。
许多名称都是通过这个二元拼图中使用的符号和形状的类型来解释的。 因此,Binairo 可以使用数字 1 和 2 (Eins und Zwei)、字母 T 和 V (Tohu-Wa-Vohu) 或符号 X 和 O(“Cross-so-logic”),而不是通常的白色和黑色圆圈。
将拼图从印刷版转移到数字版后,创建了多种变体,其中图形对象被添加到列出的符号中:水果、图标、硬币等。 事实上,您可以在这个游戏中使用任何配对的物体,而不是十字架和脚趾,或者白色和黑色的圆圈。 但经典版本仍然被认为是带有双色圆圈的 Binairo。
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