Binairo

Druge igre

Pasjansa{$ ',' | translate $} Madžong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minolovec{$ ',' | translate $} Sestavljanke{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Pasjansa Pajek{$ ',' | translate $} Črna mačka{$ ',' | translate $} Pasjansa FreeCell{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Šah{$ ',' | translate $} Chrome Dino{$ ',' | translate $} Križci in krožci{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Kača{$ ',' | translate $} Štiri v vrsto{$ ',' | translate $} Pasjansa TriPeaks{$ ',' | translate $} Pasjansa Klondike{$ ',' | translate $} Piramidna Pasjansa{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domine{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dama{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Igra 15{$ ',' | translate $} Labirinti{$ ',' | translate $} Jamb{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Spomin{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Poševnice{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Preskus vizualnega spomina{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Preskus delovanja spomina

Igra Binairo

Igra Binairo

Binairo je ena najpogostejših logičnih ugank, ki je v različnih državah znana pod različnimi imeni in jo pogosto enačijo z igro, kot je tic-tac-toe.

Toda če je treba v slednjem simbole (križe in prste) razporediti v vrsto treh kosov, potem v prvem, nasprotno, ne smejo biti združeni v več kot dva dela (vodoravno in navpično).

Zgodovina iger

Točno leto in avtorstvo izuma igre Binairo še vedno povzroča polemike med ljubitelji žanra logične uganke. Nekateri igralci so prepričani, da ga je izumil Italijan Adolfo Zanellati, drugi menijo, da sta ga skupaj ustvarila dva Belgijca - Peter De Schepper in Frank Coussement.

Obstaja še ena različica, po kateri je Binairo nastal po naključju - med ustvarjanjem elektronske (enouporabniške) različice Tic Tac Toe v začetku leta 2000.

Ta ali drugačna igra je zahodnega izvora, za razliko od mnogih priljubljenih ugank ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), čeprav ima z njimi veliko skupnega, na primer obliko igranja polje (pravokotnik, razčlenjen na veliko celic) in uporaba binarnih (črno-belih) znakov.

Zmedo o izvoru te uganke povzroča ogromno njenih imen, ki so edinstvena za posamezno državo. Na primer, v Franciji ga vsi poznajo kot Binero in to ime je registrirana blagovna znamka Editions Megastar. V Evropski uniji je ta igra registrirana tudi kot Takuzu in Binairo. V hebrejščini je ime Tohu-Wa-Vohu (»brezoblično in prazno«), v nemščini pa Eins und Zwei (»ena in dve«). Poleg tega je ta igra znana pod imeni Tic-Tac-Logic, Zernero in Binoxxo.

Mnoga imena so razložena z vrsto simbolov in oblik, uporabljenih v tej binarni uganki. Tako lahko Binairo namesto običajnih belih in črnih krogov uporablja številki 1 in 2 (Eins und Zwei), črki T in V (Tohu-Wa-Vohu) ali simbola X in O (»Cross-so-logic«).

Po prenosu sestavljanke iz tiskanega v digitalnega je nastalo več različic, kjer so navedenim simbolom dodali grafične objekte: sadje, ikone, kovance itd. Pravzaprav lahko namesto križcev in prstov na nogah ali belih in črnih krogov v tej igri uporabite poljubne seznanjene predmete. Toda klasična različica še vedno velja za Binairo z dvobarvnimi krogi.

Začnite igrati Binairo zdaj (brezplačno in brez registracije)! Verjamemo, da vam bo uspelo!

Navodila za igranje igre Binairo

Navodila za igranje igre Binairo

Binairo je popoln primer binarne uganke. Z matematičnega vidika ga je mogoče rešiti na tri različne načine: z Gröbnerjevimi algoritmi, reševalci SAT in algoritmom za sledenje nazaj.

Za večino igralcev, ki so novi v teh posebnih vejah višje matematike, je pomembno, da poznajo osnovna pravila igre in da znajo uporabiti logiko in sklepanje v praksi!

Pravila igre

Tako kot v večini podobnih iger, Binairo nima strogih omejitev glede velikosti igralnega polja. To je lahko majhen kvadrat 4x4 ali velik pravokotnik 30x40. Večje kot je polje, težje je rešiti uganko, saj mora igralec hkrati upoštevati tri pravila:

  • Vsaka vrstica in vsak stolpec mora imeti enako število črnih in belih krogov.
  • Vrčkov iste barve ni mogoče postaviti treh ali več v vrsto. Postavite jih lahko le v parih (po 2 kosa) ali enega po enega.
  • Vsaka vrstica in stolpec morata biti edinstvena – v skladu s prvim pravilom (število belih in črnih krogov mora biti enako v vsaki vrstici/stolpcu).

Če kroge zamenjamo s številkama 1 in 2 (kot v nemški različici igre Eins und Zwei), lahko zadnjo točko opišemo takole: na igralnem polju 5x5 vrstice/stolpci z različnim vrstnim redom številk so dovoljene: 12212, 12122 in 21122, vendar ponavljanje katere koli od teh kombinacij ni dovoljeno. Če torej vidite, da se lahko v prihodnosti na polju pojavi dvojnik že prepognjene vrstice/stolpca, lahko to možnost takoj označite kot napačno.

Kako rešiti uganko

Tako kot v sudokuju so tudi v binairu nekatere celice igralnega polja na začetku zapolnjene. Od teh zapolnjenih območij se mora začeti rešitev. V nasprotnem primeru bo preprosto nemogoče rešiti uganko. Igralci začetniki, ki še niso obvladali nians igranja Binaira, naj upoštevajo te nasvete:

  • Poiščite kroge iste barve na polju, ločene z eno celico. Ker treh številk ni mogoče postaviti v vrsto, lahko prazno celico takoj zapolnite s krogom druge barve.
  • Če sta dva kroga iste barve drug poleg drugega, ju je mogoče na obeh straneh takoj obdati s krogoma druge barve.
  • Uporabite metodo izločanja. Na primer, v kombinaciji 112XXX (kjer je X prazna celica) zadnja celica ne more vsebovati enote, ker je to v nasprotju s pravili igre. Zraven zadnjega boste morali postaviti dvojko, zraven pa še eno, kar bo vodilo do kombinacije 112121 in število dvojk ne bo enako številu enic.

Ker je cilj igre imeti enako število črno-belih krogov v vsaki vrstici/stolpcu, morajo biti sestavljeni iz sodega števila celic: 4x4, 6x6, 10x10 itd. Obstaja pa še ena različica igre, kjer bi moralo biti enih krogov več kot drugih. Na primer, na vsakih 5 belcev je 6 črncev ali na vsakih 7 črncev je 8 belcev.

Nekatere različice Binaira dovoljujejo tudi podvojene kombinacije v vrsticah/stolpcih in brez uporabe te tehnike preprosto ne boste mogli pravilno rešiti uganke. Te točke je treba razjasniti pred začetkom igre, da ne zapravljate truda za dosego očitno nemogočega rezultata!