Takuzu

Andere spellen

Patience{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Mijnenveger{$ ',' | translate $} Legpuzzels{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Zwarte kat{$ ',' | translate $} Freecell Solitaire{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Schaken{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Boter-kaas-en-eieren{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Vier op ’n rij{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Piramide Solitaire{$ ',' | translate $} Kamertje verhuren{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dammen{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} Schuifpuzzel{$ ',' | translate $} Doolhoven{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Belichting{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Zeeslag{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kruissompuzzel{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Reversi{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Cijferlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Kamertje verhuren{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kuromasu{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Sikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Visueel-geheugentest{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Werkgeheugentest

Takuzu puzzel

Takuzu puzzel

Binairo is een van de meest voorkomende logische puzzels, die in verschillende landen onder verschillende namen bekend is en vaak op één lijn wordt gesteld met een spel als boter-kaas-en-eieren.

Maar als in het laatste geval de symbolen (kruisen en tenen) in een rij van drie stukken moeten worden gerangschikt, dan mogen ze in het eerste daarentegen niet in meer dan twee stukken (horizontaal) worden gegroepeerd en verticaal).

Spelgeschiedenis

Het exacte jaartal en auteurschap van de uitvinding van het spel Binairo zorgt nog steeds voor controverse onder fans van het logische puzzelgenre. Sommige spelers zijn er zeker van dat het is uitgevonden door de Italiaan Adolfo Zanellati, anderen geloven dat het gezamenlijk is gemaakt door twee Belgen: Peter De Schepper en Frank Coussement.

Er is een andere versie waarin Binairo per ongeluk ontstond - tijdens de creatie van een elektronische (single-user) versie van Tic Tac Toe begin jaren 2000.

Op de een of andere manier is dit spel van westerse oorsprong, in tegenstelling tot veel populaire puzzels ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), hoewel het er veel mee gemeen heeft, bijvoorbeeld de vorm van het spel veld (een rechthoek, opgesplitst in veel cellen) en het gebruik van binaire (zwart-witte) tekens.

Verwarring over de oorsprong van deze puzzel wordt veroorzaakt door het enorme aantal namen, die uniek zijn voor een bepaald land. In Frankrijk kent iedereen het bijvoorbeeld als Binero, en deze naam is een geregistreerd handelsmerk van Editions Megastar. In de Europese Unie is dit spel ook geregistreerd als Takuzu en Binairo. In het Hebreeuws is de naam Tohu-Wa-Vohu (“Vormloos en Leeg”), en in het Duits is het Eins und Zwei (“Eén en Twee”). Daarnaast staat dit spel bekend onder de namen Tic-Tac-Logic, Zernero en Binoxxo.

Veel van de namen worden verklaard door het type symbolen en vormen dat in deze binaire puzzel wordt gebruikt. Dus in plaats van de gebruikelijke witte en zwarte cirkels kan Binairo de cijfers 1 en 2 (Eins und Zwei), de letters T en V (Tohu-Wa-Vohu) of de symbolen X en O (“Cross-so-logica”).

Nadat de puzzel van gedrukt naar digitaal was overgebracht, werden er meerdere varianten gemaakt, waarbij grafische objecten werden toegevoegd aan de vermelde symbolen: fruit, iconen, munten, enzovoort. In plaats van kruisen en tenen, of witte en zwarte cirkels, kun je in dit spel zelfs gepaarde objecten gebruiken. Maar de klassieke versie wordt nog steeds beschouwd als Binairo met tweekleurige cirkels.

Begin nu meteen met het spelen van Binairo (gratis en zonder registratie)! Wij geloven dat u zult slagen!

Hoe speel je Takuzu

Hoe speel je Takuzu

Binairo is het perfecte voorbeeld van een binaire puzzel. Vanuit wiskundig oogpunt kan het op drie verschillende manieren worden opgelost: op Gröbner gebaseerde algoritmen, SAT-oplossers en een backtracking-algoritme.

Voor de meeste spelers die nieuw zijn in deze specifieke takken van de hogere wiskunde, is het belangrijk om de basisregels van het spel te kennen en logica en deductie in de praktijk te kunnen toepassen!

Spelregels

Net als bij de meeste vergelijkbare spellen heeft Binairo geen strikte beperkingen op de grootte van het speelveld. Dit kan een klein vierkant van 4x4 zijn of een grote rechthoek van 30x40. Hoe groter het veld, hoe moeilijker het is om de puzzel op te lossen, omdat de speler tegelijkertijd aan drie regels moet voldoen:

  • Elke rij en elke kolom moet hetzelfde aantal zwart-witte cirkels hebben.
  • Mokken van dezelfde kleur kunnen niet drie of meer op een rij worden geplaatst. Ze kunnen alleen in paren (elk 2 stuks) of één voor één worden geplaatst.
  • Elke rij en kolom moet uniek zijn - onderworpen aan de eerste regel (het aantal witte en zwarte cirkels moet hetzelfde zijn in elke rij/kolom).

Als we de cirkels vervangen door de cijfers 1 en 2 (zoals in de Duitse versie van het spel Eins und Zwei), kan het laatste punt als volgt worden beschreven: op een speelveld van 5x5, rijen/kolommen met verschillende volgorde van getallen zijn toegestaan: 12212, 12122 en 21122, maar herhalingen van deze combinaties zijn niet toegestaan. Als u dus ziet dat er in de toekomst een dubbel van een reeds gevouwen rij/kolom in het veld verschijnt, kan deze optie onmiddellijk als onwaar worden geclassificeerd.

Hoe de puzzel op te lossen

Net als bij Sudoku zijn bij Binairo aanvankelijk enkele cellen van het speelveld gevuld. Het is vanuit deze gevulde gebieden dat de oplossing moet beginnen. Anders is het simpelweg onmogelijk om de puzzel op te lossen. Beginnende spelers die de nuances van het spelen van Binairo nog niet onder de knie hebben, moeten deze tips volgen:

  • Zoek naar cirkels van dezelfde kleur in het veld, gescheiden door één cel. Omdat er geen drie figuren op een rij kunnen worden geplaatst, kan een lege cel onmiddellijk worden gevuld met een cirkel van een andere kleur.
  • Als twee cirkels van dezelfde kleur naast elkaar liggen, kunnen ze aan beide zijden onmiddellijk omringd worden door cirkels van een andere kleur.
  • Gebruik de eliminatiemethode. In de combinatie 112XXX (waarbij X lege cellen is) kan de laatste cel bijvoorbeeld geen eenheid bevatten, omdat dit in strijd is met de spelregels. Naast de laatste moet je een twee plaatsen, en daarnaast nog een, wat leidt tot de combinatie 112121 en het aantal tweeën zal niet gelijk zijn aan het aantal enen.

Aangezien het doel van het spel is om in elke rij/kolom hetzelfde aantal zwarte en witte cirkels te hebben, moeten deze uit een even aantal cellen bestaan: 4x4, 6x6, 10x10, enzovoort. Maar er is een andere versie van het spel, waarbij sommige cirkels meer zouden moeten zijn dan andere. Voor elke 5 witten zijn er bijvoorbeeld 6 zwarte, of voor elke 7 zwarte zijn er 8 witte.

Sommige versies van Binairo staan ​​ook dubbele combinaties in rijen/kolommen toe, en zonder deze techniek te gebruiken zul je de puzzel eenvoudigweg niet correct kunnen oplossen. Deze punten moeten vóór aanvang van het spel worden opgehelderd, om geen moeite te verspillen aan het verkrijgen van een duidelijk onmogelijk resultaat!