비나이로

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비나이로 게임

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Binairo는 가장 일반적인 논리 퍼즐 중 하나로, 나라마다 다른 이름으로 알려져 있으며 종종 tic-tac-toe와 같은 게임과 동등한 수준으로 간주됩니다.

그러나 후자의 경우 기호(십자가와 발가락)를 세 조각으로 일렬로 배열해야 한다면, 첫 번째에서는 반대로 두 조각 이상(수평으로) 그룹화하면 안 됩니다. 수직으로).

게임 기록

비나이로(Binairo) 게임이 발명된 정확한 연도와 저자는 여전히 논리 퍼즐 장르의 팬들 사이에서 논란을 불러일으키고 있습니다. 일부 플레이어는 이탈리아의 Adolfo Zanellati가 발명했다고 확신하고 다른 플레이어는 두 명의 벨기에인 Peter De Schepper와 Frank Coussement가 공동으로 만들었다고 믿습니다.

Binairo가 2000년대 초반 Tic Tac Toe의 전자(단일 사용자) 버전을 만드는 동안 우연히 발생한 또 다른 버전이 있습니다.

어떤 식으로든 이 게임은 많은 인기 퍼즐("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu")과 달리 서양에 기원을 두고 있지만 플레이 형태 등에서 많은 공통점을 가지고 있습니다. 필드(여러 셀로 나누어진 직사각형) 및 이진(흑백) 문자 사용

이 퍼즐의 기원에 대한 혼란은 특정 국가에 고유한 이름이 엄청나게 많기 때문에 발생합니다. 예를 들어, 프랑스에서는 모든 사람이 이를 Binero로 알고 있으며 이 이름은 Editions Megastar의 등록 상표입니다. 유럽 ​​연합에서는 이 게임이 Takuzu 및 Binairo로 등록되어 있습니다. 히브리어로는 이름이 Tohu-Wa-Vohu("형태가 없고 비어 있음")이고 독일어로 이름은 Eins und Zwei("하나와 둘")입니다. 또한 이 게임은 Tic-Tac-Logic, Zernero 및 Binoxxo라는 이름으로도 알려져 있습니다.

많은 이름은 이 바이너리 퍼즐에 사용된 기호와 모양의 유형으로 설명됩니다. 따라서 일반적인 흰색과 검은색 원 대신 Binairo는 숫자 1과 2(Eins und Zwei), 문자 T와 V(Tohu-Wa-Vohu) 또는 기호 X와 O(Tic-Tac-Logic)를 사용할 수 있습니다.

퍼즐을 인쇄된 것에서 디지털로 옮긴 후 과일, 아이콘, 동전 등 나열된 기호에 그래픽 개체를 추가하는 다양한 변형이 만들어졌습니다. 실제로 이 게임에서는 십자가와 발가락, 흰색과 검은색 원 대신 짝을 이루는 개체를 사용할 수 있습니다. 하지만 클래식 버전은 여전히 ​​두 가지 색상의 원이 있는 Binairo로 간주됩니다.

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비나이로 하는 방법

비나이로 하는 방법

Binairo는 이진 퍼즐의 완벽한 예입니다. 수학적 관점에서 보면 Gröbner 기반 알고리즘, SAT 솔버 및 역추적 알고리즘의 세 가지 방법으로 해결할 수 있습니다.

이러한 특정 고등 수학 분야를 처음 접하는 대부분의 플레이어에게는 게임의 기본 규칙을 알고 실제로 논리와 추론을 적용할 수 있는 능력이 중요합니다!

게임 규칙

대부분의 유사한 게임과 마찬가지로 Binairo는 경기장 크기에 엄격한 제한을 두지 않습니다. 이는 작은 4x4 정사각형 또는 큰 30x40 직사각형일 수 있습니다. 필드가 클수록 퍼즐을 풀기가 더 어려워집니다. 플레이어는 세 가지 규칙을 동시에 준수해야 하기 때문입니다.

  • 각 행과 열에는 동일한 수의 검은색과 흰색 원이 있어야 합니다.
  • 같은 색상의 머그는 3개 이상 연속으로 놓을 수 없습니다. 쌍(각각 2개)으로 배치하거나 한 번에 하나씩만 배치할 수 있습니다.
  • 각 행과 열은 고유해야 하며 첫 번째 규칙이 적용됩니다(각 행/열에서 흰색 원과 검은색 원의 수가 동일해야 함).

원을 숫자 1과 2로 바꾸면(독일어 버전의 Eins und Zwei 게임에서처럼) 마지막 지점은 다음과 같이 설명할 수 있습니다. 5x5 경기장에서 숫자 순서가 다른 행/열 12212, 12122 및 21122가 허용되지만 이러한 조합의 반복은 허용되지 않습니다. 따라서 이미 접힌 행/열이 나중에 필드에 이중으로 나타날 수 있는 경우 이 옵션은 즉시 false로 분류될 수 있습니다.

퍼즐을 푸는 방법

스도쿠와 마찬가지로 Binairo에서도 처음에는 경기장의 일부 셀이 채워져 있습니다. 솔루션은 이러한 채워진 영역에서 시작되어야 합니다. 그렇지 않으면 퍼즐을 푸는 것이 불가능할 것입니다. 아직 비나이로 플레이의 뉘앙스를 익히지 못한 초보 플레이어는 다음 팁을 따라야 합니다:

  • 필드에서 하나의 셀로 구분된 동일한 색상의 원을 찾습니다. 세 개의 도형을 일렬로 나열할 수 없기 때문에 빈 셀은 즉시 다른 색상의 원으로 채워질 수 있습니다.
  • 동일한 색상의 원 두 개가 나란히 있는 경우 즉시 양쪽이 다른 색상의 원으로 둘러싸일 수 있습니다.
  • 제거 방법을 사용합니다. 예를 들어, 112XXX(X는 빈 셀) 조합에서 마지막 셀은 게임 규칙에 어긋나기 때문에 유닛을 포함할 수 없습니다. 마지막 것 옆에 2를 배치하고 그 옆에 또 다른 것을 배치해야 합니다. 그러면 112121 조합이 되며 2의 수는 1의 수와 같지 않습니다.

게임의 목표는 각 행/열에 동일한 수의 검은색과 흰색 원을 두는 것이므로 4x4, 6x6, 10x10 등 짝수 개의 셀로 구성되어야 합니다. 그러나 일부 서클이 다른 서클보다 더 많이 있어야 하는 또 다른 버전의 게임이 있습니다. 예를 들어, 백인 5명당 흑인 6명이 있고, 흑인 7명마다 백인 8명이 있습니다.

Binairo의 일부 버전에서는 행/열의 중복 조합도 허용하며, 이 기술을 사용하지 않으면 퍼즐을 올바르게 풀 수 없습니다. 분명히 불가능한 결과를 얻기 위해 노력을 낭비하지 않도록 게임 시작 전에 이러한 사항을 명확히 해야 합니다!