Binairo

Andre spil

Kabale{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minestryger{$ ',' | translate $} Puslespil{$ ',' | translate $} Nonogram{$ ',' | translate $} Edderkop Kabale{$ ',' | translate $} Sort kat{$ ',' | translate $} Napoleon Kabale{$ ',' | translate $} Backgammon{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Skak{$ ',' | translate $} Dinosaurspil{$ ',' | translate $} Kryds og bolle{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Fire på stribe{$ ',' | translate $} TriPeaks Kabale{$ ',' | translate $} 7-kabale{$ ',' | translate $} Pyramide Kabale{$ ',' | translate $} Kvadrater{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dam{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hjerterfri{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15-spillet{$ ',' | translate $} Labyrinter{$ ',' | translate $} Yatzy{$ ',' | translate $} Akari{$ ',' | translate $} Hukommelse{$ ',' | translate $} Sænke slagskibe{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test af visuel hukommelse{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Hukommelsestest

Binairo

Binairo

Binairo er et af de mest almindelige logiske gåder, som er kendt under forskellige navne i forskellige lande og ofte sidestilles med et spil som f.eks.

Men hvis symbolerne (kors og tæer) i sidstnævnte skal arrangeres i en række af tre stykker, så bør de i den første tværtimod ikke have lov til at blive grupperet i mere end to stykker (vandret og lodret).

Spilhistorie

Det nøjagtige årstal og forfatterskab for opfindelsen af ​​spillet Binairo forårsager stadig kontroverser blandt fans af logikpuslespilgenren. Nogle spillere er sikre på, at det er opfundet af italieneren Adolfo Zanellati, andre mener, at det er skabt i fællesskab af to belgiere - Peter De Schepper og Frank Coussement.

Der er en anden version, ifølge hvilken Binairo opstod ved et uheld - under skabelsen af ​​en elektronisk (enkeltbruger) version af Tic Tac Toe i begyndelsen af ​​2000'erne.

På en eller anden måde er dette spil af vestlig oprindelse, i modsætning til mange populære gåder ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), selvom det har meget til fælles med dem, for eksempel formen på spillet. felt (et rektangel, opdelt i mange celler) og brugen af ​​binære (sort-hvide) tegn.

Forvirring om oprindelsen af ​​dette puslespil skabes af det enorme antal af dets navne, som er unikke for et bestemt land. For eksempel kender alle i Frankrig det som Binero, og dette navn er et registreret varemærke tilhørende Editions Megastar. I Den Europæiske Union er dette spil også registreret som Takuzu og Binairo. På hebraisk er navnet Tohu-Wa-Vohu ("Formløs og tom"), og på tysk er det Eins und Zwei ("En og to"). Derudover er dette spil kendt under navnene Tic-Tac-Logic, Zernero og Binoxxo.

Mange af navnene forklares af typen af ​​symboler og former, der bruges i dette binære puslespil. Så i stedet for de sædvanlige hvide og sorte cirkler kan Binairo bruge tallene 1 og 2 (Eins und Zwei), bogstaverne T og V (Tohu-Wa-Vohu) eller symbolerne X og O ("Cross-so-logic").

Efter overførsel af puslespillet fra trykt til digitalt, blev der skabt flere variationer, hvor grafiske objekter blev tilføjet til de anførte symboler: frugter, ikoner, mønter og så videre. Faktisk, i stedet for kors og tæer, eller hvide og sorte cirkler, kan du bruge alle parrede objekter i dette spil. Men den klassiske version betragtes stadig som Binairo med tofarvede cirkler.

Begynd at spille Binairo lige nu (gratis og uden registrering)! Vi tror på, at du vil lykkes!

Sådan spiller du Binairo

Sådan spiller du Binairo

Binairo er det perfekte eksempel på et binært puslespil. Fra et matematisk synspunkt kan det løses på tre forskellige måder: Gröbner-baserede algoritmer, SAT-løsere og backtracking-algoritmer.

For de fleste spillere, der er nye til disse specifikke grene af højere matematik, er det vigtigt at kende spillets grundlæggende regler og være i stand til at anvende logik og deduktion i praksis!

Spilleregler

Som i de fleste lignende spil har Binairo ikke strenge begrænsninger på størrelsen af ​​spillefeltet. Dette kan være et lille 4x4 kvadrat eller et stort 30x40 rektangel. Jo større felt, jo sværere er det at løse gåden, fordi spilleren er forpligtet til samtidigt at overholde tre regler:

  • Hver række og hver kolonne skal have det samme antal sorte og hvide cirkler.
  • Krus af samme farve kan ikke placeres tre eller flere i træk. De kan kun placeres i par (2 stykker hver), eller en ad gangen.
  • Hver række og kolonne skal være unikke - underlagt den første regel (antallet af hvide og sorte cirkler skal være det samme i hver række/kolonne).

Hvis vi erstatter cirklerne med tallene 1 og 2 (som i den tyske version af spillet Eins und Zwei), kan det sidste punkt beskrives som følger: på en 5x5 spilleplads, rækker/kolonner med forskellig rækkefølge af tal er tilladt: 12212, 12122 og 21122, men gentagelser af nogen af ​​disse kombinationer er ikke tilladt. Derfor, hvis du ser, at en dobbelt af en allerede foldet række/kolonne kan dukke op på feltet i fremtiden, kan denne mulighed straks klassificeres som falsk.

Sådan løser du gåden

Som i Sudoku er nogle af cellerne i spillefeltet i Binairo i begyndelsen fyldt. Det er fra disse fyldte områder, at løsningen skal begynde. Ellers vil det simpelthen være umuligt at løse gåden. Begyndere, der endnu ikke har mestret nuancerne ved at spille Binairo, bør følge disse tips:

  • Se efter cirkler af samme farve på feltet, adskilt af én celle. Da tre figurer ikke kan opstilles i en række, kan en tom celle straks udfyldes med en cirkel af en anden farve.
  • Hvis to cirkler af samme farve er placeret ved siden af ​​hinanden, kan de straks omgives på begge sider af cirkler af en anden farve.
  • Brug elimineringsmetoden. For eksempel, i kombinationen 112XXX (hvor X er tomme celler), kan den sidste celle ikke indeholde en enhed, da dette er i modstrid med spillereglerne. Ved siden af ​​den sidste skal du placere en toer, og ved siden af ​​den en anden, hvilket vil føre til kombinationen 112121, og antallet af toere vil ikke være lig med antallet af enere.

Da målet med spillet er at have det samme antal sorte og hvide cirkler i hver række/kolonne, skal de bestå af et lige antal celler: 4x4, 6x6, 10x10, og så videre. Men der er en anden version af spillet, hvor der burde være flere af nogle cirkler end andre. For hver 5 hvide er der f.eks. 6 sorte, eller for hver 7 sorte er der 8 hvide.

Nogle versioner af Binairo tillader også duplikerede kombinationer i rækker/kolonner, og uden at bruge denne teknik vil du simpelthen ikke være i stand til at løse gåden korrekt. Disse punkter skal afklares inden spillets start, for ikke at spilde kræfter på at opnå et åbenlyst umuligt resultat!