Binairo

Web sitesine ekleyin Meta bilgi

Diğer oyunlar

Binairo oyunu

Binairo oyunu

Binairo, farklı ülkelerde farklı isimlerle bilinen ve genellikle tic-tac-toe gibi bir oyunla aynı kefeye konulan en yaygın mantık bulmacalarından biridir.

Ancak ikincisinde sembollerin (haç ve ayak parmakları) üç parçalı bir sıra halinde düzenlenmesi gerekiyorsa, o zaman ilkinde, tam tersine, ikiden fazla parça halinde (yatay olarak) gruplandırılmalarına izin verilmemelidir. ve dikey olarak).

Oyun geçmişi

Binairo oyununun icadının kesin yılı ve yazarı, mantık bulmacası türünün hayranları arasında hala tartışmalara neden oluyor. Bazı oyuncular bunun İtalyan Adolfo Zanellati tarafından icat edildiğinden eminken, diğerleri bunun iki Belçikalı, Peter De Schepper ve Frank Coussement tarafından ortaklaşa yaratıldığına inanıyor.

Binairo'nun 2000'li yılların başında Tic Tac Toe'nun elektronik (tek kullanıcılı) versiyonunun oluşturulması sırasında tesadüfen ortaya çıktığına dair başka bir versiyon daha var.

Öyle ya da böyle, bu oyun birçok popüler bulmacanın ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu") aksine Batı kökenlidir, ancak onlarla pek çok ortak noktası vardır, örneğin oyunun şekli alanı (birçok hücreye bölünmüş bir dikdörtgen) ve ikili (siyah beyaz) karakterlerin kullanımı.

Bu bulmacanın kökenine ilişkin kafa karışıklığı, belirli bir ülkeye özgü çok sayıda ismin olmasından kaynaklanmaktadır. Örneğin Fransa'da herkes Binero olarak biliyor ve bu isim Editions Megastar'ın tescilli ticari markasıdır. Avrupa Birliği'nde bu oyun aynı zamanda Takuzu ve Binairo olarak da kayıtlıdır. İbranice'de adı Tohu-Wa-Vohu ("Biçimsiz ve Boş"), Almanca'da ise Eins und Zwei ("Bir ve İki")'dir. Ayrıca bu oyun Tic-Tac-Logic, Zernero ve Binoxxo isimleriyle de bilinmektedir.

Adların çoğu, bu ikili bulmacada kullanılan sembol ve şekillerin türüne göre açıklanmaktadır. Dolayısıyla Binairo, alışılagelmiş beyaz ve siyah daireler yerine 1 ve 2 rakamlarını (Eins und Zwei), T ve V harflerini (Tohu-Wa-Vohu) veya X ve O sembollerini (“Cross-so-logic) kullanabilir.

Bulmacayı basılı ortamdan dijital ortama aktardıktan sonra, listelenen sembollere grafik nesnelerinin eklendiği birden fazla varyasyon oluşturuldu: meyveler, simgeler, madeni paralar vb. Aslında bu oyunda haçlar ve ayak parmakları veya beyaz ve siyah daireler yerine eşleştirilmiş herhangi bir nesneyi kullanabilirsiniz. Ancak klasik versiyon hala iki renkli daireli Binairo olarak kabul ediliyor.

Binairo'yu hemen oynamaya başlayın (ücretsiz ve kayıt olmadan)! Başarılı olacağınıza inanıyoruz!

Binairo nasıl oynanır

Binairo nasıl oynanır

Binairo ikili bulmacanın mükemmel bir örneğidir. Matematiksel açıdan bakıldığında üç farklı şekilde çözülebilir: Gröbner tabanlı algoritmalar, SAT çözücüler ve geri izleme algoritması.

Yüksek matematiğin bu özel dallarına yeni başlayan çoğu oyuncu için oyunun temel kurallarını bilmek ve mantık ile çıkarımları pratikte uygulayabilmek önemlidir!

Oyun kuralları

Benzer oyunların çoğunda olduğu gibi Binairo'nun da oyun alanının büyüklüğü konusunda katı kısıtlamaları yoktur. Bu, 4x4'lük küçük bir kare veya 30x40'lık büyük bir dikdörtgen olabilir. Alan ne kadar büyük olursa bulmacayı çözmek de o kadar zor olur çünkü oyuncunun aynı anda üç kurala uyması gerekir:

  • Her satır ve her sütunda aynı sayıda siyah ve beyaz daire bulunmalıdır.
  • Aynı renkteki kupalar üç veya daha fazla arka arkaya yerleştirilemez. Yalnızca çiftler halinde (her biri 2 parça) veya teker teker yerleştirilebilirler.
  • İlk kurala tabi olarak her satır ve sütun benzersiz olmalıdır (her satır/sütundaki beyaz ve siyah dairelerin sayısı aynı olmalıdır).

Daireleri 1 ve 2 sayılarıyla değiştirirsek (Eins und Zwei oyununun Almanca versiyonunda olduğu gibi), son nokta şu şekilde tanımlanabilir: 5x5'lik bir oyun alanında, farklı sayı sıralarına sahip satırlar/sütunlar izin verilir: 12212, 12122 ve 21122, ancak bu kombinasyonların herhangi birinin tekrarına izin verilmez. Bu nedenle, halihazırda katlanmış bir satırın/sütunun gelecekte çiftinin alanda görünebileceğini görürseniz, bu seçenek anında yanlış olarak sınıflandırılabilir.

Bulmaca nasıl çözülür?

Sudoku'da olduğu gibi Binairo'da da oyun alanının bazı hücreleri başlangıçta doludur. Çözümün başlaması gereken yer burasıdır. Aksi takdirde bulmacayı çözmek kesinlikle imkansız olacaktır. Henüz Binairo oynamanın inceliklerine hakim olmayan başlangıç ​​seviyesindeki oyuncular şu ipuçlarını takip etmelidir:

  • Alan üzerinde, bir hücreyle ayrılmış, aynı renkteki daireleri arayın. Üç rakam arka arkaya sıralanamayacağından boş bir hücre hemen farklı renkteki bir daireyle doldurulabilir.
  • Aynı renkteki iki daire yan yana bulunuyorsa, bunların her iki tarafı da farklı renkteki dairelerle hemen çevrelenebilir.
  • Eleme yöntemini kullanın. Örneğin 112XXX kombinasyonunda (X boş hücrelerdir), son hücrede bir birim bulunamaz çünkü bu oyun kurallarına aykırıdır. Sonuncunun yanına bir iki, onun yanına da bir tane daha yerleştirmeniz gerekecek, bu da 112121 kombinasyonuna yol açacaktır ve ikilerin sayısı birlerin sayısına eşit olmayacaktır.

Oyunun amacı her satırda/sütunda aynı sayıda siyah ve beyaz daireye sahip olmak olduğundan, bunlar çift sayıda hücreden oluşmalıdır: 4x4, 6x6, 10x10 vb. Ancak oyunun, bazı çevrelerin diğerlerinden daha fazla olması gereken başka bir versiyonu daha var. Örneğin her 5 beyaza karşılık 6 siyah ya da her 7 siyaha karşılık 8 beyaz var.

Binairo'nun bazı sürümleri satır/sütunlarda yinelenen kombinasyonlara da izin verir ve bu tekniği kullanmadan bulmacayı doğru şekilde çözemezsiniz. Kesinlikle imkansız bir sonuç elde etme çabasını boşa harcamamak için bu noktaların oyun başlamadan önce açıklığa kavuşturulması gerekir!