Binairo

Pievienot vietnei Metainformācija

Citas spēles

Binairo spēle

Binairo spēle

Binairo ir viena no visizplatītākajām loģikas mīklām, kas dažādās valstīs ir pazīstama ar dažādiem nosaukumiem un bieži tiek pielīdzināta tādai spēlei kā tic-tac-toe.

Bet, ja pēdējā simboli (krusti un pirksti) ir jāsakārto trīs gabalu rindā, tad pirmajā, gluži pretēji, nevajadzētu ļaut tos grupēt vairāk kā divās daļās (horizontāli). un vertikāli).

Spēļu vēsture

Spēles Binaro izgudrošanas precīzs gads un autorība joprojām izraisa domstarpības loģikas mīklu žanra cienītāju vidū. Daži spēlētāji ir pārliecināti, ka to izdomājis itālis Ādolfo Zanellati, citi uzskata, ka to kopīgi veidojuši divi beļģi - Pīters De Šepers un Frenks Kussements.

Ir arī cita versija, saskaņā ar kuru Binairo radās nejauši — 2000. gadu sākumā, veidojot Tic Tac Toe elektronisko (vienam lietotājam paredzētu) versiju.

Šā vai citādi šī spēle ir Rietumu izcelsmes, atšķirībā no daudzām populārām mīklām ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), lai gan tai ir daudz kopīga ar tām, piemēram, spēles forma. lauks (taisnstūris, sadalīts daudzās šūnās) un bināro (melnbalto) rakstzīmju izmantošana.

Neskaidrību par šīs mīklas izcelsmi rada lielais tās nosaukumu skaits, kas ir unikāli konkrētai valstij. Piemēram, Francijā visi to zina kā Binero, un šis nosaukums ir Editions Megastar reģistrēta preču zīme. Eiropas Savienībā šī spēle ir reģistrēta arī kā Takuzu un Binairo. Ebreju valodā nosaukums ir Tohu-Wa-Vohu (“bez formas un tukšs”), bet vācu valodā tas ir Eins und Zwei (“Viens un divi”). Turklāt šī spēle ir pazīstama ar nosaukumiem Tic-Tac-Logic, Zernero un Binoxxo.

Daudzi nosaukumi ir izskaidrojami ar šajā binārajā mīklā izmantoto simbolu un formu veidiem. Tātad, parasto balto un melno apļu vietā Binairo var izmantot ciparus 1 un 2 (Eins und Zwei), burtus T un V (Tohu-Wa-Vohu) vai simbolus X un O (“Cross-so-logic”).

Pēc puzles pārsūtīšanas no drukātās uz digitālo tika izveidotas vairākas variācijas, kurās uzskaitītajiem simboliem tika pievienoti grafiski objekti: augļi, ikonas, monētas utt. Faktiski krustu un kāju pirkstu vai balto un melno apļu vietā šajā spēlē varat izmantot jebkurus pārī savienotus objektus. Bet klasiskā versija joprojām tiek uzskatīta par Binairo ar divu krāsu apļiem.

Sāciet spēlēt Binaro tūlīt (bez maksas un bez reģistrācijas)! Mēs ticam, ka jums tas izdosies!

Kā spēlēt Binairo

Kā spēlēt Binairo

Binairo ir ideāls binārās mīklas piemērs. No matemātiskā viedokļa to var atrisināt trīs dažādos veidos: ar Grēbnera algoritmiem, SAT risinātājiem un atkāpšanās algoritmiem.

Lielākajai daļai spēlētāju, kuri ir iesācēji šajās specifiskajās augstākās matemātikas nozarēs, ir svarīgi zināt spēles pamatnoteikumus un prast praksē pielietot loģiku un dedukciju!

Spēles noteikumi

Tāpat kā lielākajā daļā līdzīgu spēļu, Binairo nav stingru spēles laukuma lieluma ierobežojumu. Tas varētu būt mazs 4x4 kvadrāts vai liels 30x40 taisnstūris. Jo lielāks lauks, jo grūtāk ir atrisināt mīklu, jo spēlētājam vienlaikus ir jāievēro trīs noteikumi:

  • Katrā rindā un katrā kolonnā ir jābūt vienādam melnbaltu apļu skaitam.
  • Tādas pašas krāsas krūzes nevar novietot trīs vai vairāk pēc kārtas. Tos var ievietot tikai pa pāriem (katram 2 gab.) vai pa vienam.
  • Katrai rindai un kolonnai ir jābūt unikālai — uz to attiecas pirmais noteikums (balto un melno apļu skaitam katrā rindā/kolonā ir jābūt vienādam).

Ja apļus aizstājam ar skaitļiem 1 un 2 (kā spēles Eins und Zwei vācu versijā), pēdējo punktu var raksturot šādi: 5x5 spēles laukumā rindas/kolonnas ar atšķirīgu skaitļu secību. ir atļauti: 12212, 12122 un 21122, taču nav atļauts atkārtot nevienu no šīm kombinācijām. Tāpēc, ja redzat, ka nākotnē laukā var parādīties jau salocītas rindas/kolonnas dubultā, šo opciju var nekavējoties klasificēt kā nepatiesu.

Kā atrisināt mīklu

Tāpat kā Sudoku, arī Binairo dažas spēles laukuma šūnas sākotnēji ir aizpildītas. Tieši no šīm aizpildītajām vietām ir jāsāk risinājums. Pretējā gadījumā mīklu atrisināt būs vienkārši neiespējami. Iesācējiem spēlētājiem, kuri vēl nav apguvuši Binaro spēles nianses, jāievēro šie padomi:

  • Meklējiet laukā vienas krāsas apļus, kas atdalīti ar vienu šūnu. Tā kā trīs figūras nevar sarindot rindā, tukšu šūnu var uzreiz aizpildīt ar citas krāsas apli.
  • Ja divi vienas krāsas apļi atrodas viens otram blakus, tos no abām pusēm var uzreiz ieskauj dažādas krāsas apļi.
  • Izmantojiet likvidēšanas metodi. Piemēram, kombinācijā 112XXX (kur X ir tukšas šūnas) pēdējā šūnā nevar būt vienība, jo tas ir pretrunā ar spēles noteikumiem. Blakus pēdējai būs jāliek dīvais, bet blakus vēl viens, kas novedīs pie kombinācijas 112121 un divnieku skaits nebūs vienāds ar vieninieku skaitu.

Tā kā spēles mērķis ir vienāds melnbalto apļu skaits katrā rindā/kolonnā, tiem ir jāsastāv no pāra skaita šūnu: 4x4, 6x6, 10x10 utt. Bet ir arī cita spēles versija, kur dažiem apļiem vajadzētu būt vairāk nekā citiem. Piemēram, uz katriem 5 baltajiem ir 6 melnie vai uz katriem 7 melnajiem ir 8 baltie.

Dažas Binairo versijas ļauj arī dublēt kombinācijas rindās/kolonnās, un, neizmantojot šo paņēmienu, jūs vienkārši nevarēsit pareizi atrisināt mīklu. Šie punkti ir jānoskaidro pirms spēles sākuma, lai netērētu spēkus acīmredzami neiespējama rezultāta iegūšanai!