Бинаро

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта Бинаро

Играта Бинаро

Binairo е един от най-често срещаните логически пъзели, който е известен с различни имена в различните страни и често се поставя наравно с игра като tic-tac-toe.

Но ако в последния символите (кръстове и пръсти) трябва да бъдат подредени в редица от три части, то в първия, напротив, не трябва да се допуска групирането им в повече от две части (хоризонтално и вертикално).

История на играта

Точната година и авторството на изобретяването на играта Binairo все още предизвиква спорове сред феновете на жанра логически пъзел. Някои играчи са сигурни, че е изобретен от италианеца Адолфо Занелати, други смятат, че е създаден съвместно от двама белгийци - Петер Де Шепер и Франк Кусемент.

Има друга версия, според която Binairo възниква случайно - по време на създаването на електронна (еднопотребителска) версия на Tic Tac Toe в началото на 2000-те.

По един или друг начин, тази игра е със западен произход, за разлика от много популярни пъзели ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu"), въпреки че има много общо с тях, например формата на игра поле (правоъгълник, разделен на много клетки) и използването на двоични (черно-бели) знаци.

Объркване относно произхода на този пъзел се създава от огромния брой имена, които са уникални за дадена държава. Например във Франция всеки го познава като Binero и това име е регистрирана търговска марка на Editions Megastar. В Европейския съюз тази игра също е регистрирана като Takuzu и Binairo. На иврит името е Tohu-Wa-Vohu („Безформено и празно“), а на немски е Eins und Zwei („Едно и две“). Освен това тази игра е известна с имената Tic-Tac-Logic, Zernero и Binoxxo.

Много от имената се обясняват с вида на символите и формите, използвани в този бинарен пъзел. Така че, вместо обичайните бели и черни кръгове, Binairo може да използва числата 1 и 2 (Eins und Zwei), буквите T и V (Tohu-Wa-Vohu) или символите X и O („Cross-so-logic”).

След прехвърлянето на пъзела от печатен в дигитален вид бяха създадени множество варианти, където към изброените символи бяха добавени графични обекти: плодове, икони, монети и т.н. Всъщност, вместо кръстове и пръсти на краката или бели и черни кръгове, можете да използвате всякакви сдвоени предмети в тази игра. Но класическата версия все още се счита за Binairo с двуцветни кръгове.

Започнете да играете Binairo точно сега (безплатно и без регистрация)! Вярваме, че ще успеете!

Как се играе Бинаро

Как се играе Бинаро

Binairo е идеалният пример за двоичен пъзел. От математическа гледна точка той може да бъде решен по три различни начина: базирани на Gröbner алгоритми, SAT решаващи средства и алгоритъм за обратно проследяване.

За повечето играчи, които са нови в тези специфични клонове на висшата математика, е важно да знаят основните правила на играта и да могат да прилагат логиката и дедукцията на практика!

Правила на играта

Както в повечето подобни игри, Binairo няма строги ограничения за размера на игралното поле. Това може да бъде малък квадрат 4x4 или голям правоъгълник 30x40. Колкото по-голямо е полето, толкова по-трудно е решаването на пъзела, тъй като от играча се изисква да спазва едновременно три правила:

  • Всеки ред и всяка колона трябва да има еднакъв брой черни и бели кръгове.
  • Чаши от един и същи цвят не могат да се поставят три или повече в един ред. Те могат да се поставят само по двойки (по 2 броя) или един по един.
  • Всеки ред и колона трябва да са уникални - предмет на първото правило (броят на белите и черните кръгове трябва да е еднакъв във всеки ред/колона).

Ако заменим кръговете с числа 1 и 2 (както в немската версия на играта Eins und Zwei), последната точка може да се опише по следния начин: върху игрално поле 5x5, редове/колони с различен ред на числата са разрешени: 12212, 12122 и 21122, но не се допускат повторения на която и да е от тези комбинации. Следователно, ако видите, че дублиране на вече сгънат ред/колона може да се появи на полето в бъдеще, тази опция може веднага да бъде класифицирана като невярна.

Как да решим пъзела

Както в судоку, в бинайро някои от клетките на игралното поле са първоначално запълнени. Именно от тези запълнени зони трябва да започне решението. В противен случай ще бъде просто невъзможно да се реши пъзелът. Начинаещите играчи, които все още не са усвоили нюансите на играта на Binairo, трябва да следват тези съвети:

  • Потърсете кръгове от един и същи цвят на полето, разделени от една клетка. Тъй като три фигури не могат да бъдат подредени в редица, празна клетка може веднага да бъде запълнена с кръг с различен цвят.
  • Ако два кръга от един и същи цвят са разположени един до друг, те могат незабавно да бъдат заобиколени от двете страни от кръгове с различен цвят.
  • Използвайте метода на елиминиране. Например, в комбинацията 112XXX (където X е празни клетки), последната клетка не може да съдържа единица, тъй като това противоречи на правилата на играта. До последната ще трябва да поставите двойка, а до нея още една, което ще доведе до комбинацията 112121 и броят на двойките няма да е равен на броя на единиците.

Тъй като целта на играта е да има еднакъв брой черни и бели кръгове във всеки ред/колона, те трябва да се състоят от четен брой клетки: 4x4, 6x6, 10x10 и т.н. Но има и друга версия на играта, където едни кръгове трябва да са повече от други. Например, за всеки 5 бели има 6 черни или за всеки 7 черни има 8 бели.

Някои версии на Binairo също позволяват дублиращи се комбинации в редове/колони и без да използвате тази техника, вие просто няма да можете да решите правилно пъзела. Тези точки трябва да бъдат изяснени преди началото на играта, за да не се губят усилия за постигане на очевидно невъзможен резултат!