Binairo

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

Binairo oyunu

Binairo oyunu

Binairo müxtəlif ölkələrdə müxtəlif adlarla tanınan və tez-tez tic-tac-toe kimi bir oyunla bərabər tutulan ən çox yayılmış məntiq tapmacalarından biridir.

Lakin əgər sonuncuda simvolların (xaç və ayaq barmaqları) üç hissədən ibarət bir sıra düzülməsi lazımdırsa, birincisində, əksinə, onların iki hissədən çox (üfüqi) qruplaşdırılmasına icazə verilməməlidir. və şaquli).

Oyun tarixçəsi

Binairo oyununun ixtirasının dəqiq ili və müəllifliyi hələ də məntiq tapmacası janrının pərəstişkarları arasında mübahisələrə səbəb olur. Bəzi oyunçular onun italyan Adolfo Zanellati tərəfindən icad edildiyinə əmindirlər, bəziləri isə onun iki belçikalı - Peter De Schepper və Frank Coussement tərəfindən birgə yaradıldığına inanırlar.

Binairo-nun təsadüfən yarandığı başqa bir versiya var - 2000-ci illərin əvvəllərində Tic Tac Toe-un elektron (bir istifadəçi) versiyasının yaradılması zamanı.

Bu və ya digər şəkildə, bu oyun bir çox məşhur tapmacalardan ("Kakuro", "Nurikabe", "Kakurasu") fərqli olaraq Qərb mənşəlidir, baxmayaraq ki, onlarla ümumi cəhətləri var, məsələn, oyunun forması. sahə (bir çox xanalara bölünmüş düzbucaqlı) və ikili (ağ və qara) simvolların istifadəsi.

Bu tapmacanın mənşəyi ilə bağlı çaşqınlıq onun müəyyən bir ölkəyə xas olan çoxlu sayda adından qaynaqlanır. Məsələn, Fransada hamı onu Binero kimi tanıyır və bu ad Editions Megastar-ın qeydə alınmış ticarət nişanıdır. Avropa Birliyində bu oyun Takuzu və Binairo kimi də qeydiyyatdan keçib. İbrani dilində bu ad Tohu-Wa-Vohu (“Formasız və Boş”), almanca isə Eins und Zwei (“Bir və İki”). Bundan əlavə, bu oyun Tic-Tac-Logic, Zernero və Binoxxo adları ilə tanınır.

Adların çoxu bu ikili tapmacada istifadə olunan simvol və formaların növü ilə izah olunur. Beləliklə, adi ağ və qara dairələr əvəzinə Binairo 1 və 2 rəqəmlərindən (Eins und Zwei), T və V hərflərindən (Tohu-Wa-Vohu) və ya X və O simvollarından (Xaç-so-məntiq) istifadə edə bilər.

Tapmaca çapdan rəqəmsala köçürüldükdən sonra çoxlu variasiyalar yaradıldı, burada sadalanan simvollara qrafik obyektlər əlavə edildi: meyvələr, nişanlar, sikkələr və s. Əslində, xaç və ayaq barmaqları və ya ağ və qara dairələr əvəzinə bu oyunda hər hansı qoşalaşmış obyektlərdən istifadə edə bilərsiniz. Lakin klassik versiya hələ də iki rəngli dairələrlə Binairo hesab olunur.

Hazırda Binairo oynamağa başlayın (pulsuz və qeydiyyat olmadan)! Uğur qazanacağınıza inanırıq!

Binairo oyununun qaydaları

Binairo oyununun qaydaları

Binairo ikili tapmacanın mükəmməl nümunəsidir. Riyazi nöqteyi-nəzərdən onu üç fərqli yolla həll etmək olar: Qröbner əsaslı alqoritmlər, SAT həllediciləri və geri izləmə alqoritmi.

Ali riyaziyyatın bu spesifik sahələrinə yeni başlayan əksər oyunçular üçün oyunun əsas qaydalarını bilmək və məntiqi və deduksiyanı praktikada tətbiq etməyi bacarmaq vacibdir!

Oyun qaydaları

Əksər oxşar oyunlarda olduğu kimi, Binairo-da oyun sahəsinin ölçüsünə dair ciddi məhdudiyyətlər yoxdur. Bu kiçik 4x4 kvadrat və ya böyük 30x40 düzbucaqlı ola bilər. Sahə nə qədər böyükdürsə, tapmacanı həll etmək bir o qədər çətindir, çünki oyunçudan eyni vaxtda üç qaydaya əməl etmək tələb olunur:

  • Hər cərgədə və hər bir sütunda eyni sayda qara və ağ dairələr olmalıdır.
  • Eyni rəngli fincanlar üç və ya daha çox sıraya qoyula bilməz. Onlar yalnız cüt-cüt (hər biri 2 ədəd) və ya bir-bir yerləşdirilə bilər.
  • Hər sətir və sütun unikal olmalıdır - birinci qaydaya uyğun olaraq (hər sətirdə/sütunda ağ və qara dairələrin sayı eyni olmalıdır).

Əgər dairələri 1 və 2 rəqəmləri ilə əvəz etsək (Eins und Zwei oyununun alman versiyasında olduğu kimi), sonuncu nöqtə aşağıdakı kimi təsvir edilə bilər: 5x5 oyun sahəsində, müxtəlif nömrələr sırasına malik sətirlər/sütunlar icazə verilir: 12212, 12122 və 21122, lakin bu birləşmələrin hər hansı birinin təkrarlanmasına icazə verilmir. Buna görə də, gələcəkdə artıq qatlanmış cərgənin/sütunun ikiqatının sahədə görünə biləcəyini görsəniz, bu seçim dərhal yalançı kimi təsnif edilə bilər.

Bulmacanı necə həll etmək olar

Sudokuda olduğu kimi Binairoda da oyun sahəsinin bəzi xanaları əvvəlcə doldurulur. Məhz bu dolu sahələrdən həll başlamalıdır. Əks təqdirdə, tapmacanı həll etmək sadəcə qeyri-mümkün olacaq. Binairo oynamağın nüanslarını hələ mənimsəməmiş yeni başlayan oyunçular bu məsləhətlərə əməl etməlidirlər:

  • Sahədə bir xana ilə ayrılmış eyni rəngli dairələri axtarın. Üç rəqəmi cərgəyə düzmək mümkün olmadığından, boş xana dərhal başqa rəngli dairə ilə doldurula bilər.
  • Eyni rəngli iki dairə bir-birinin yanında yerləşirsə, onlar dərhal hər iki tərəfdən fərqli rəngli dairələrlə əhatə oluna bilər.
  • Eliminasiya metodundan istifadə edin. Məsələn, 112XXX kombinasiyasında (burada X boş xanalardır), sonuncu xanada vahid ola bilməz, çünki bu, oyun qaydalarına ziddir. Sonuncunun yanında iki, yanında isə başqa birini yerləşdirməli olacaqsınız ki, bu da 112121 kombinasiyasına gətirib çıxaracaq və ikilərin sayı birlərin sayına bərabər olmayacaq.

Oyunun məqsədi hər cərgədə/sütunda eyni sayda qara və ağ dairələrin olması olduğundan, onlar cüt sayda xanalardan ibarət olmalıdır: 4x4, 6x6, 10x10 və s. Ancaq oyunun başqa bir versiyası var, burada bəzi dairələr digərlərindən daha çox olmalıdır. Məsələn, hər 5 ağda 6 qaradərili var və ya hər 7 qaradə 8 ağda var.

Binairo-nun bəzi versiyaları həmçinin sətirlərdə/sütunlarda dublikat birləşmələrə icazə verir və bu texnikadan istifadə etmədən tapmacanı düzgün həll edə bilməyəcəksiniz. Bu məqamlar oyun başlamazdan əvvəl dəqiqləşdirilməlidir ki, açıq-aydın mümkün olmayan nəticə əldə etmək üçün səy sərf etməsin!